gantz漫画到底有多上头?看完这篇你就懂了
说实话,第一次听到gantz漫画这个名字,我还以为是什么科幻小游戏。结果翻开第一页就停不下来了。奥浩哉这老爷子真敢画,开局就把主角玄野计和加藤胜扔到地铁轨道上,下一秒直接被电车撞飞——然后俩人毫发无损地出现在一个神秘公寓里,中间搁着个黑球。这设定放现在看都挺炸的,更别说当年了。
那个黑球叫“GANTZ”,会突然弹出任务,给每人发一身紧身战斗服和几把奇奇怪怪的枪。任务目标嘛,就是打各种外星人或者怪物。别以为这是热血打斗漫,gantz漫画最狠的地方在于——它让你觉得角色随时会死,而且死法一点都不体面。没有主角光环,没有“我还能站起来”,说没就没了。这种不确定性看得人心里直发毛,但又忍不住一页页往下翻。
画风也是gantz漫画的一大杀器。奥浩哉用了大量3D建模辅助,场景特别写实,尤其是战斗服的质感和黑球的金属光泽,放在漫画里显得很不一样。有人觉得CG感太重,但我觉得这反而让那些荒诞剧情更有冲击力。你想啊,一群普通人穿着紧身衣在东京街头跟奇形怪状的怪物干架,画面越真实,那种违和感就越强烈,读起来越带劲。
再说剧情,gantz漫画不是那种一路打怪升级的爽文。它中间穿插了大量角色心理描写,玄野计从自私懦弱慢慢变得有担当,加藤胜那种老好人性格在残酷任务里被反复捶打。还有岸本惠、西丈一郎这些配角,每个人都有自己的挣扎。有时候看着看着会愣一下——这哪是打怪漫画,分明是在讲人在绝境里怎么选。当然,该血腥的地方一点没含糊,该发便当的时候绝不手软,这也是gantz漫画让人又爱又恨的原因。
如果你还没看过gantz漫画,建议先别搜剧透,直接从头开始读。前面几卷节奏稍微慢一点,但撑过去之后就是一路狂飙。后期大阪篇那场面,简直是把想象力甩你脸上。当然,这漫画不适合所有人,接受不了角色突然领便当或者画面尺度偏大的朋友可以绕道。但要是你跟我一样,喜欢那种猜不到下一步会发生什么的感觉,那gantz漫画绝对值得花几个晚上刷完。
最后唠叨一句,看gantz漫画别太纠结“合不合理”,它本来就不是讲逻辑的作品。黑球为什么存在、任务背后是谁在操控,这些问题奥浩哉到最后也没给个痛快答案。但恰恰是这种留白,让读者看完还在琢磨。反正我合上最后一卷的时候,脑子里就一个念头——要是哪天低头看见地上有个黑球,我是跑还是等?你呢?